CO2 awareness im Themenfeld Mobility - Wie können Games und Gamification dazu beitragen Ursache und Wirkung für den Nutzer unmittelbar erfahrbar zu machen?

Creators: Volz, Sophie
Supervisor: Hebel, Michael
Title: CO2 awareness im Themenfeld Mobility - Wie können Games und Gamification dazu beitragen Ursache und Wirkung für den Nutzer unmittelbar erfahrbar zu machen?
Item Type: Thesis
Date: 31 January 2023
Divisions: Informationsmanagement
Forthcoming: No
Study Programme: Bachelor - Game-Produktion und Management (GPM)
Language: German
Blocking Notice: Yes
Citation:

Volz, Sophie (2023) CO2 awareness im Themenfeld Mobility - Wie können Games und Gamification dazu beitragen Ursache und Wirkung für den Nutzer unmittelbar erfahrbar zu machen? Bachelor thesis, Hochschule Neu-Ulm.

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