Gamification als Werkzeug zur Kundenbindung: Onboarding von Neukunden mithilfe eines interaktiven Tutorials

Creators: Pribyl, Frederik
Supervisor: Wild, Antje
Title: Gamification als Werkzeug zur Kundenbindung: Onboarding von Neukunden mithilfe eines interaktiven Tutorials
Item Type: Thesis
Date: 30 August 2024
Divisions: Informationsmanagement
Study Programme: Bachelor - Game-Produktion und Management (GPM)
Language: German
Blocking Notice: Yes
Citation:

Pribyl, Frederik (2024) Gamification als Werkzeug zur Kundenbindung: Onboarding von Neukunden mithilfe eines interaktiven Tutorials. Bachelor thesis, Hochschule Neu-Ulm.

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