| Creators: | Inderst, Rudolf |
|---|---|
| Title: | Die Jahrtausendwende in der digitalen Spielkultur – eine Zäsur in Soft- und Hardware, Berichterstattung, Forschung und Ausbildung |
| Item Type: | Book Section |
| Page Range: | pp. 48-58 |
| Date: | 2023 |
| Divisions: | Informationsmanagement |
| Forthcoming: | No |
| Language: | German |
| Uncontrolled Keywords: | game design ; game studies ; game research |
| Citation: | Inderst, Rudolf (2023) Die Jahrtausendwende in der digitalen Spielkultur – eine Zäsur in Soft- und Hardware, Berichterstattung, Forschung und Ausbildung. In: Design für Spiel, Spaß und Spannung : Gestaltung von Artefakten zum spielerischen Handel / Kurz, Melanie ; Schwer, Thilo (Hrsg.). Stuttgart: avedition, pp. 48-58. ISBN 9783899863963 |
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