| Creators: | Börder, Leonard |
|---|---|
| Supervisor: | Grieble, Oliver |
| Title: | Erstellung und Implementierung von 3D-Assets für Videospiele: Potenziale und Grenzen von Nanite in der Unreal Engine 5.5 |
| Item Type: | Thesis |
| Date: | 3 April 2025 |
| Divisions: | Informationsmanagement |
| Study Programme: | Bachelor - Game-Produktion und Management (GPM) |
| Language: | German |
| Blocking Notice: | Yes |
| Citation: | Börder, Leonard (2025) Erstellung und Implementierung von 3D-Assets für Videospiele: Potenziale und Grenzen von Nanite in der Unreal Engine 5.5. Bachelor thesis, Hochschule Neu-Ulm. |
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