| Title: | Computerspiele : 50 zentrale Spiele |
|---|---|
| Item Type: | Book |
| Date: | 2025 |
| Divisions: | Informationsmanagement |
| Abstract: | Digitale Spiele haben sich zu einem neuen Leitmedium entwickelt. Hohe Branchenumsätze und eine stetig steigende Spieler*innenzahl bestimmen das Bild - und auch die Wissenschaft hat längst ihr Interesse für den Gegenstand entdeckt. Anhand von 50 ausgewählten Computer- und Videospielen stellen die Beiträger*innen die Vielfalt und Anziehungskraft dieses Mediums vor. So bieten sie Studierenden und Forschenden, Pädagog*innen und Journalist*innen sowie Spieler*innen eine fundierte Übersicht über 40 Jahre digitale Spiele und deren Bedeutung für wissenschaftliche, gesellschaftliche und kulturelle Fragen. |
| Forthcoming: | No |
| Language: | German |
| Location (print): | Open Library Catalogue |
| Citation: | Feige, Daniel M. and Inderst, Rudolf, eds. (2025) Computerspiele : 50 zentrale Spiele. Bielefeld: transcript. (Game Studies; 6). ISBN 9783837668254 |
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