Spielwelten auf Knopfdruck: Wie viel Zeitersparnis ermöglichen PCG-Graphs bei der Levelerstellung im Vergleich zu manuellen Methoden und wie schätzen Nutzende deren Usability ein?

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Creators: Steiner, Marc
Supervisor: Weilemann, Erica
Title: Spielwelten auf Knopfdruck: Wie viel Zeitersparnis ermöglichen PCG-Graphs bei der Levelerstellung im Vergleich zu manuellen Methoden und wie schätzen Nutzende deren Usability ein?
Item Type: Thesis
Date: 17 November 2025
Divisions: Informationsmanagement
Study Programme: Bachelor - Game-Produktion und Management (GPM)
Language: German
Blocking Notice: No
Citation:

Steiner, Marc (2025) Spielwelten auf Knopfdruck: Wie viel Zeitersparnis ermöglichen PCG-Graphs bei der Levelerstellung im Vergleich zu manuellen Methoden und wie schätzen Nutzende deren Usability ein? Bachelor thesis, Hochschule Neu-Ulm.

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