| Creators: | Inderst, Rudolf and Klös, Tobias |
|---|---|
| Title: | Spielerfolg ungleich Spielforschungserfolg? Vom stagnierenden Zustand der deutschsprachigen Digital Game Studies |
| Item Type: | Book Section |
| Page Range: | pp. 131-148 |
| Date: | 26 February 2026 |
| Divisions: | Informationsmanagement |
| Forthcoming: | No |
| Language: | German |
| Citation: | Inderst, Rudolf and Klös, Tobias (2026) Spielerfolg ungleich Spielforschungserfolg? Vom stagnierenden Zustand der deutschsprachigen Digital Game Studies. In: Gaming in Zeiten der Krise: Zur Nutzung, Bedeutung und Funktion digitaler Spiele während der Corona-Pandemie / Compagna, Diego (Hrsg.). Weinheim: Beltz, pp. 131-148. ISBN 9783779976660 |
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