Die Digitalspiel-Analyse

Creators: Inderst, Rudolf T. and Di Mauro, Gaia and Hebel, Michael and de Andrade, Sebastian
Title: Die Digitalspiel-Analyse
Item Type: Book Section
Page Range: pp. 15-32
Date: 29 April 2026
Divisions: Informationsmanagement
Abstract: Um die Auswahl der für diese Untersuchung analysierten Videospiele möglichst objektiv und unabhängig von persönlichen Vorlieben zu gestalten, wurden nicht einzelne Spiele, sondern die verliehenen Preise als Grundlage herangezogen. Videospiel-Preisverleihungen sind in der Regel jährliche Veranstaltungen, bei denen neue Videospiele oder Erweiterungen für ihre Leistungen in verschiedenen Kategorien gefeiert werden. Es ist mittlerweile üblich, dass bei solchen Preisverleihungen wie den Game Awards und den D.I.C.E. Awards eine eigene Kategorie für das Storytelling in Videospielen vorgesehen ist. Einige Auszeichnungen wie die NAVGTR Awards gehen sogar so weit, dass sie mehrere Kategorien haben, die darauf abzielen, herausragende Leistungen in verschiedenen Aspekten des narrativen Designs zu würdigen, beispielsweise indem sie zwischen dem Drehbuch einer Komödie und dem Drehbuch eines Dramas unterscheiden. Allein schon die Nominierung für solche Auszeichnungen ist daher bereits eine Leistung, die die Qualität der Erzählung eines Videospiels würdigt.
Forthcoming: No
Language: German
Link eMedia: Download
Citation:

Inderst, Rudolf T. and Di Mauro, Gaia and Hebel, Michael and de Andrade, Sebastian (2026) Die Digitalspiel-Analyse. In: Erfolgsfaktoren im Storytelling von Videospielen : Eine empirische Untersuchung von 50 preisgekrönten Titeln / Inderst, Rudolf T. u.a.. Wiesbaden: Springer Vieweg, pp. 15-32. (essentials). ISBN 9783658516949

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