Workflow-Optimierung in der Spieleentwicklung: Entwicklung und Evaluation von Editor-Utilities zur Automatisierung von Arbeitsschritten in Unreal Engine 5

[img] Full text
Abschlussarbeit_303194_Jannis_Mack.pdf

Downloads (2MB)
Creators: Mack, Jannis
Supervisor: Gerlach, Harald
Title: Workflow-Optimierung in der Spieleentwicklung: Entwicklung und Evaluation von Editor-Utilities zur Automatisierung von Arbeitsschritten in Unreal Engine 5
Item Type: Thesis
Date: 2 April 2026
Divisions: Informationsmanagement
Study Programme: Bachelor - Game-Produktion und Management (GPM)
Language: German
Blocking Notice: No
Citation:

Mack, Jannis (2026) Workflow-Optimierung in der Spieleentwicklung: Entwicklung und Evaluation von Editor-Utilities zur Automatisierung von Arbeitsschritten in Unreal Engine 5. Bachelor thesis, Hochschule Neu-Ulm.

Actions for admins (login required)

View Item in edit mode (academic staff only) View Item in edit mode (academic staff only)